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王者荣耀新手入门,有耐心的可以看看。

发布时间:2024-02-21 点此:500次

防御塔篇

1.刚开始进入游戏时,5个人(包括你自己)会从一个圈里一起出来,那个叫泉水,你可以在里面回复大量生命值。如果你在外面打架,血量很低了,你可以选择回城,这样可以回复血量。

2.泉水前面有个大水晶,那是你们队伍赢的保证,水晶不被敌方击破,你们就不会输。

3.水晶前有3条路,从上到下依次可以叫做上路、中路、下路。每条路都有3个塔,塔具有伤害,如果自家兵线没进敌方防御塔,塔会自动攻击你,只有等自家兵线进敌方防御塔了,防御塔才不会打你。

4、上路和下路还有个别称:对抗路和发育路。对抗路推荐战士走,发育路推荐射手走。(为什么呢?原因看兵线篇)

5、每条路都有3个塔,最外面的塔,也就是第一个塔可以叫做外塔,第二个塔可以叫做二塔,第三个塔也就是水晶前面的塔,叫高地塔,是所有塔里面最重要的。(原因请看:兵线篇),如果分路外面的塔没有被推。你是无法攻击里面的塔的。

6、塔的伤害会逐渐递增。

7、这个游戏胜利的保证是击破敌方水晶,也就是说,你们必须把某一条路线的3个防御塔都击破,才可以对水晶造成伤害。

兵线篇

1、这个游戏每个英雄最高级别为15级。想要快速升级就得去打败敌方兵线。简称:清理兵线。

2、游戏开始几分钟时,敌我双方每条路线都会从水晶出来3个兵。每条兵线一旦相遇就会开始战斗。你可以选择去帮助我方小兵攻击敌方小兵,这样会获得金币与经验值。值得一提的是:你亲手击败的小兵会获得更多金币。这个操作叫:补刀。

3、大概等到5分钟吧(如果我没记错的说),兵线会升级,到时候出生的兵线中会有炮车。将炮车补刀你会获得更多金币。(有炮车的话劲量别错过)

4、等到你们将某条路线的高地塔击败后,这条路线的兵线还会升级。会出现超级兵!超级兵推塔可快了!超级兵的伤害很高的。不要小看它!

5、为什么推荐射手走发育路呢?因为发育路前期有着三条路线中最多的经济!适合射手发育。而且发育路的两个外塔距离不是很长,如果遇到危险也能很快躲进防御塔。

6、多多清理兵线!这样才有钱买装备和升级。

7、中路兵线是最快到达战场的,因为直线最短。

职业篇

1、王者荣耀的所有英雄分成6个职业,分别是:战士、法师、坦克、刺客、射手、辅助。

2、战士:战士大多血量较多,有着较多出色的控制技能,加上他们身板不薄,有着打架开团的能力。战士大多技能都是造成物理伤害。

3、法师:法师大多血量较薄(除了钟馗!)主要靠技能打出伤害,在游戏前期他们能造成的伤害一般不高(个别除外),但是他们的控制技能是最丰富的!而且大多法师是能造成大范围伤害的。法师技能造成的伤害为法术伤害。普攻为物理伤害(除了个别几位),在游戏后期,法师的伤害可是非常高的!

4、坦克:坦克也就是我们所说的肉盾,他们的血量通常较多,有着很强的保护队友的能力以及不俗的打架能力。在团战时可以吸收很多的伤害从而保护队友赢得团战胜利。坦克大多造成的伤害为物理伤害。

5、刺客:刺客通常是所有职业中爆发最高的,但是他们的血量也是很少的。不吹的说,刺客是操作难度最高的职业。但是刺客的伤害在游戏中也是很高的。刺客的特点是:高爆发、低身板、控制技能多。有很多萌新讨厌遇到刺客,因为刺客杀人快嘛。刺客专杀双c(双c指射手和法师)

6、射手:射手是很重要的一个职业,因为射手的推塔速度是所有职业中最快的。射手可以远程普通攻击打出伤害。在游戏后期射手打伤害是最快的(毕竟人家只要狂点普攻键)所以在游戏后期双方的装备都出完后,主力输出就是射手和法师了。在游戏后期团战中,谁家的射手和法师不死,获得胜利的几率就高很多。

7、辅助:辅助是有着许多特色技能的(让队友舒服,恶心敌方)辅助也是游戏中很重要的职业,他可以去帮助队友探视野(视野后面说),让队友能安心打架和发育的好职业。

野区篇

1、什么是野区呢?野区就是红圈圈标注的地方,值得一提的是如果你不进野区看,你是不知道野区里面藏了啥的。(敌方几个大汉躲在里面你也不知道)而蓝色箭头标注的地方叫做河道。

2、野区通常是游戏前期刺客发育的地方,前期的野怪其他分路的队友尽量别去抢(你可以去抢对面的呀。请理智行动)

3、野区的野怪有红怪(红buff,得到后普通攻击能对单位减速和造成真实伤害)、蓝怪(蓝buff,得到后能减少技能的冷却和回复蓝量,英雄血条下的那个叫蓝条/能量条,也有部分英雄使用技能无消耗)、野猪(每个野区有三只)、小鸟、河蟹(移动提款机)还有最重要的主宰和暴君,主宰通常叫做大龙(打败后全队获得经验值与金币,8分钟后打败兵线会升级为龙兵还有一个增益能力:每2秒回复1%的血量值)。

游戏进行到20分钟时主宰会升级为风暴龙王(击败后全队会获得高额护盾以及雷击(自动对范围内敌人造成真实伤害,有时间限制)暴君通常叫做小龙(打败后全队获得经验值与金币),10分钟时,暴君会升级为黑暗暴君(击败后全队的物理攻击和法术攻击会有高额提升,有时间限制)。

功能篇

硬控:让对方动不了也不能攻击(包括普攻与技能)的控制。比如:冰冻、石化、击飞、眩晕、支配(最强的控制!目前只有东皇太一和张梁有)

软控:让对面能移动但是限制了某个方面。比如:减速、缴械(不能普攻,但可以用技能)、沉默(不能用技能)。

哦对了部分英雄拥有霸体技能(无视控制,支配除外)

伤害有3种伤害。物理伤害、法术伤害、真实伤害。物理伤害购买护甲装备减少。法术伤害可以通过购买法抗装备减少。

真实伤害:我管你出什么防御,该打你多少就是多少。

护盾(能够吸收物理伤害与法术伤害),游戏中只有英雄:瑶拥有真伤护盾(什么伤害都能吸) 护盾都是有一定数值的。打破了就没了。

视野:通俗的说就是我能知道你在哪儿,能够知道你的位置,每个英雄可视的地方都是你获得的视野。视野可以通过游戏左上方小地图知道。并且小兵也能帮助你获取视野。全队视野共享。有视野的好处就是,我可以躲这阴你,但你不知道我在这儿。英雄进入草丛能让对方失去你的视野。

攻速:指你的普通攻击频率。攻速越高,普攻越快,攻速上限为200%

护甲与法抗:能够有效的减免对方造成的伤害。

暴击:让你的普攻伤害翻倍。游戏中物理伤害出现暴击显示大红色数字,法术伤害显示大紫色数字。

暴击率:能够暴击的概率。

暴击效果:暴击效果越高,暴击伤害越高,游戏中只可以通过无尽战刃与铭文提升。

移速:只要有九年义务教育都懂。

铭文:游戏一开始可以永久拥有的属性。通过王者界面的铭文系统设置。某些英雄对铭文要求很高。一套好铭文差不多是第七件装备。

吸血:攻击可以回复一定生命值,分为物理吸血与法术吸血,物理吸血只能通过普攻,法术吸血可以通过带有法术伤害的技能或者普攻。

穿透:分为物穿和法穿。可以无视对面部分护甲或者法抗。

韧性:这个属性在游戏里比较特殊,他能够有效减少敌人技能的控制时间。目前游戏里主要是通过购买抵抗之靴获得。

召唤师技能:终结:对方血越少伤害越高,只对英雄有效!

惩戒:对野怪和小兵可以造成大量伤害。(升级后的寒冰惩戒能对英雄造成少量伤害并且减速。)

狂暴:能短时间内提高你一定百分比的伤害,并且得到物法双吸吸血的百分比。

疾跑:短时间内提升大量移速百分比。(跑起来贼快乐)

治疗术:回复范围内所有友方英雄一定百分比生命,提升一点移速,一般辅助可以带。坦克用回的最多。(毕竟人家血量多)

干扰:5秒内让范围内敌方防御塔不能攻击(一般都用来进攻,这玩意给刘禅用非常快乐。)如果对面想拆自家塔时,也可以用,让防御塔大概5秒免疫伤害并且攻速翻倍。

晕眩:就是一个小范围短时间眩晕,结束后还有一点减速。

净化:1.5秒内无视所有控制技能(除了支配)

弱化:圈圈里面可以降低对方输出,减少自己收到的伤害(一般坦克和辅助用,有些战士也带)

闪现:一个小幅度瞬间移动(可以配合一些英雄的技能打出骚操作)。大多数法师和射手带这个技能,刺客切的时候可以用来跑路。

位置篇

对抗路:新手一般分不清对抗路和发育路是哪条,简单来讲,上下两条路线,两个外塔距离长的那条是对抗路,短的是发育路。对抗路一般都是战士或者坦克,前期保证自己少死,然后队友入侵对面野区时能帮忙就帮忙,打野在打龙的时候帮点忙。 中后期就负责找机会开团,打控制。总的来说上单是舅舅不疼姥姥不爱的位置。因为我方主要抓对面的射手,很少会来帮你。

中路:一般都是法师走(你也可能碰到元歌走中路),中单就是多配合打野和辅助抓人。偶尔也可以多去帮帮我们的可怜对抗路。

打野:一般是刺客担任,(新人还是别玩吧)打野这个位置很要求铭文,刚开始玩王者一般都是瞎配铭文。前期你很可能死在野区 ,正常情况下,打野在前期的经济应该是第一或者第二。而且他是全队最先到4级的。(有大招了!!) 所以这个位置主要负责游走抓人,还有及时杀龙(打龙提升全队收益),团战时优先杀对面的输出。差不多就这样了

发育路:通常射手走,钱多不解释。

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